手机界面设计

手机APP抄袭,江湖水深

前言:其实从运营模式到UI,互联网世界里处处都是抄袭吧。网易说腾讯抄袭他的新闻端,他的笔记本又何尝不是evernote的“汉化版”……

国内App市场“烂透了”?

用户界面全拷贝 离职带走程序源代码 互抄现象频现 预装模式压制创业者

4月26日,世界知识产权日,所有登录网易邮箱的用户都会看到这样一幅画面:左边一个艺术家打扮的人画出了一只叼着橄榄枝的洁白鸽子,右边一个身上打着补丁、乞丐状的人边张望“艺术家”的作品,边在画布相同位置描出一只嘴里叼野花、眼歪鼻斜的企鹅。图上配文是:“与其山寨百分之一的灵感,不如复制百分之百的汗水”。看来,网易与腾讯之间围绕新闻客户端抄袭的“掐架”还会继续下去。

与国内形成鲜明对比的是,国外App业态健康,团队才13个人的图片分享应用Instagram被Facebook以10亿美元收购,私人图片分享服务Path估值也迅速上升到2.5亿美元,App开发是一门依靠创新能实现巨大利润的生意。“国内的创意型中小团队却不可能被大公司收购,后者反而会很快山寨一个类似应用,很快你就死了。”资深iOS程序开发者、iApp4Me创始人郝培强表示。 Read More…

手机APP与移动互联网广告设置技巧

 

目前移动互联网发展趋势迅猛,随之而来的移动互联网广告也以迅雷不及掩耳之势飞速发展,据市场研究公司Gartner称,2011年全球移动广告收入预计将达到33亿美元,比2010年的16亿美元增长一倍多,到2015年,全球移动广告收入将达到206亿美元。移动互联网广告即将成为网络广告中的生力军,其中移动搜索和LBS广告预计将产生最多的广告收入。那么基于移动搜索和LBS的移动互联网广告设计或将成为设计师们的设计重点。 Read More…

WP7手机程序设计 & Metro设计方法

Windows Phone 7 & Metro设计指南

微软新手机操作系统 Windows Phone 7 (WP7),通过应用于WIN8操作系统的Metro设计语言,为我们展示了一种全新的内容组织形式和与众不同的用户体验。

如果说Windows-mobile是为了商业和技术人员设计的话,那WP7的目标用户就是那些线上线下都很忙碌的活跃份子和热衷于社交活动的人群,不管他有什么样的背景。 Read More…

手机网页界面设计鉴赏

各式或华丽,或炫目,或让人迷惑,或让人叹服的Web Design已经愉悦我们很长很长的日子了。 可是,当有一天我们发现了一个新事物——用手机上网,在手机上看网页,我们看到了一种不一样Web,这种网页大家通常叫他们Wap页面,这种页面形式用简洁的视觉效果,清晰的页面架构和小分量的页面体积第一次满足了我们手机上网的需求。 Read More…

数据图标设计鉴赏

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如今,在设计,通讯,信息及数据新闻,用户界面多个领域都可以见到数据可视化的身影,引入视觉设计的数据大大提升了说服力,可读性和逻辑性都得到了增强,他带来的不仅仅是颠覆表格那么简单,而是一种思想理念,它不仅把可视化信息作为一种沟通工具;同时也是一种重要的数据挖掘的手段。 Read More…

黄金分割点,苹果公司设计中的奥妙

你研究或者不研究,美就在那里,不偏不移;你发现或者不发现,黄金分割就在那里,不多不少。了解他,发现美,也给自己增加精彩,好作品不会没有依据。

掀开面纱

0.618或者1.618,这个数字是否觉得似曾相识。这其实是一个数学比例关系(说到数学,不要先着急晕哦,知道咱们做设计得对计算都不敏感,呵呵),即把一条线段分为两部分,此时短段与长段之比恰恰等于长段与整条线之比,其数值比为1:1.618或0.618:1。 Read More…

2012年手机程序设计趋势

2011年涌现出诸多优秀设计,随着操作系统的更新和硬件性能的提升,用户对移动应用的品质需求也呈现上升趋势,界面设计又被提升到一个新的高度。移动应用不再是将内容从互联网搬至移动设备,而是解决设备本身的问题,根据用户需求从视觉感受、风格趋势、操作方式、信息架构和内容呈现等各个方面挖掘设计的可能性,为用户带来新颖的体验。

本文汇总今年热门产品的界面设计,从中总结出未来一年需要重点关注的设计趋势,供大家参考。 Read More…

Windows Phone7 手机app的设计过程

译者注:原文的作者为Windows Phone Design Studio的设计师,虽然话语啰嗦,但是能够感受到许多Windows Phone设计完善过程中的细节。重要的一释疑是业内对Windows Phone开发环境封闭的以讹传讹,至少从app设计角度,Windows Phone的心态是开放的。并致力于提升产品创造的团队效率。思维方式不限于Windows Phone,同样适用于其它平台的产品参与者。这里有一个我在使用的Windows Phone app的设计过程。其中许多设计过程阶段是传统的,我尝试从Windows Phone app特别的视角来阐释。

这篇文章是关于end-to-end的过程,所以会保持其高视角,并在下面的文章里详细的探索每一个步骤。比如,下周我们会从理念与概念开始,关于讲故事(storytelling)、草图(Sketching)、故事板(storyboard)与低保真原型(low fidelity prototype)。这篇文章会是系列内容的轴线。但是并不确定会不会基于反馈重新定义(refine)某些阶段,以及增加更多的示例。 Read More…

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